Oppgaven

Skriv et fortellende resymé av Donald Normans bok «The design of everyday things». Legg vekt på å forklare de 5–6–7 mest sentrale begrepene i boka, og si noe om hvilken betydning de kan ha ved design av grafiske brukergrensesnitt. Forsøk så å supplere med egne eksempler for å illustrere de ulike begrepene. Si også noe om hvordan du opplevde boka.


Design av hverdagsting

Hva er god design?

God design bygger på flere faktorer. God design hjelper brukeren til å gjennomføre hverdagslige aktiviteter og gir brukeren en god følelse av å mestre en oppgave. God design ligger ikke bare i rene linjer og et særpreget visuelt utseende. Dette essayet tar for seg noen av de faktorene et vellykket godt design bygger på.

Kunnskap i hodet og i verden

Vi skiller mellom to typer kunnskap, innlært kunnskap – kunnskap i hodet, og kunnskap tilgjengelig i form av manualer, god bruksrettet design – kunnskap i verden.

I vår hverdag omgås vi tusenvis av hjelpemidler, verktøy, husholdningsapparater og andre tekniske innretninger. Hvordan klarer den enkelte person å lære seg, og ikke minst huske hvordan bruke et slikt utrolig antall redskaper? For å lette på akkurat dette problemet prøver designere hver dag å gjøre bruksrelevant informasjon om redskapene tilgjengelig i verden gjennom god design.

Last gjerne ned hele essayet som PDF

Eivind Arnstein Johansen, Coventry University - Updated February 16, 2008